Curso Introducción al Diseño Gráfico – 75 Horas

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La formación de introducción al diseño gráfico ofrece las primeras nociones para adentrarte en el apasionante mundo del diseño. Además de compartir conocimientos sobre impresión y las diferentes técnicas que se aplican.

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Este curso de introducción al diseño gráfico va dirigido a personas sin conocimientos previos pero con interés en conocer los fundamentos del diseño gráfico y sus herramientas esenciales. Aprenderás  todo lo necesario para adentrarte en el apasionante mundo del diseño. Además, compartimos contigo nociones sobre impresión y las diferentes técnicas que se aplican.

– Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).

– Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la tipografía, las primeras imágenes, el color…

– Analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.

– Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.

Unidad 1. La percepción visual

1.1 Introducción.
1.2 Fundamentos del lenguaje plástico.
1.3 Principios de organización de la percepción: la gestalt.
1.4 Factores culturales.

Unidad 2. Estructura geométrica del plano

2.1 Introducción.
2.2 El rectángulo: proporciones y tipos.
2.3 Divisiones geométricas del campo.
2.4 Estructura modular: composición.
  
Unidad 3. Formatos del papel

3.1 Los orígenes del papel.
3.2 Los formatos.
3.3 El papel: tipos y características.
  
Unidad 4. La tipografía

4.1 Un poco de memoria.
4.2 El tipo.
4.3 Clasificación.
4.4 SisTemas de medidas.
4.5 Tipografía digital.
  
Unidad 5. La retícula

5.1 Antecedentes.
5.2 Estilo clásico.
5.3 Estilo suizo.
5.4 La retícula en el diseño actual.
  
Unidad 6. La página

6.1 Introducción.
6.2 Elementos de una página.
6.3 Elementos gráficos y ornamentales.
6.4 Estructura del párrafo.
6.5 Tipografía: cuerpo, fuente y color.
6.6 Legibilidad y comunicación.
  
Unidad 7. La imagen

7.1 Las primeras imágenes: la fotografía.
7.2 La trama.
7.3 Los originales.
7.4 La reproducción de la imagen.
  
Unidad 8. El color

8.1 Un poco de historia.
8.2 Clasificación del color.
8.3 Cualidades del color.
8.4 Dinámica del color, visibilidad y retención.
8.5 Psicología del color.
  
Unidad 9. La impresión

9.1 Introducción.
9.2 SisTemas de impresión.
9.3 Emulsión de los fotolitos.
9.4 Técnicas de preimpresión.
9.5 Impresión del color sobre papel.
9.6 Ganancia de punto.
  
Unidad 10. La perspectiva

10.1 Introducción.
10.2 Geometría descriptiva: sisTemas de proyección.
10.3 SisTemas de proyección ortogonal.
10.4 SisTemas de proyección cligonal.
10.5 SisTemas de proyección cónico.
  
Unidad 11. Modelado 3d

11.1 Introducción.
11.2 Tipos de geometrías.
11.3 Primitivas estándar.
11.4 Elementos del modelado 3d.
  
Unidad 12. Iluminación, materiales/texturización y renderización

12.1 Tipos de iluminación.
12.2 Materiales y texturización.
12.3 Renderización.

En Iberf Formación marcamos a nuestros alumnos el itinerario lectivo basado en el seguimiento continuo de los alumnos. La metodología está basada en un uso intensivo de las nuevas tecnologías, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual. Se combinan así, la flexibilidad de los medios online con las ventajas de la formación presencial.

Nuestros recursos metodológicos:

1) Foros de debate y Workshop, con casos prácticos y docentes altamente cualificados

2) Enseñanza interactiva con herramientas multimedia y pruebas de autoevaluación para verificar la asimilación de contenidos por parte del alumno.

3) Videoconferencias y Sesiones Tutoriales con profesionales del mundo de la empresa.

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